czwartek, 30 lipca 2015

Warhammer 40k Sezon 3 - Regulamin Kampanii


BOHATEROWIE IMPERIUM - ZASADY KAMPANII:

WYBÓR GENERAŁA:
Każdy Uczestnik musi wybrać jednego Wielkiego Generała.
Można mu nadać imię oraz osobliwą rangę, która sprawi, że wszyscy będą wiedzieli, że nie ma większego twardziela w galaktyce.
Może to być dowolny NIEIMIENNY model z kategorii HQ zarówno z podstawowego Kodeksu Armii lub Suplementu.
Zabronione są jedynie książki i kodeksy z Forge Worldu.
Wybrany model musi być głównodowodzącym w każdym meczu zagranym w ramach Kampanii.
Podjętej decyzji NIE MOŻNA cofnąć, więc wybierzcie mądrze.
Niektóre opcje będą naturalnie lepsze od innych, ale to od was zależy, kto będzie reprezentował waszą armię w nadchodzących starciach.
Swój wybór proszę zgłaszać do mnie, żebym mógł przyszykować Kartę Postaci.

PUNKTACJA STARĆ:
Zdobyte w trakcie meczów Punkty Zwycięstwa (PZ) przeliczane są na Punkty Chwały (PC).
Podczas jednej bitwy do zdobycia jest łącznie 20 PC.
Na wstępie obaj Gracze otrzymują po 10 PC.
Gracze otrzymują/tracą tyle PC, ile wynosi różnica między zdobytymi/straconymi PZ w meczu.
Jeśli różnica jest większa niż 10 PZ, jeden z graczy zostanie wyeliminowany, lub podda mecz – przyjmuje się wynik 20:0.
Wyniki meczów należy zgłaszać do mnie w formie PRZELICZONEJ.
Poddanie meczu, lub stracenie wszystkich modeli równoznaczne jest z przegraną zakończoną ANIHILACJĄ.
O miejscu w tabeli decyduje ilość zdobytych Punktów Chwały.
Jeśli więcej niż jeden gracz będzie posiadał taką samą liczbę PC, o pozycji decyduje ilość wygranych zakończonych Anihilacją.

WYKORZYSTANIE PUNKTÓW CHWAŁY:
W tym sezonie Punkty Chwały będziemy wykorzystywać do kupowania ekwipunku dla naszego Wielkiego Generała.
Może to być każde ulepszenie, które dostępne jest w Kodeksie Armii dla danego modelu / oddziału.
Można dokupić jedną broń dla tego samego modelu maksymalnie dwa razy.
Jeśli postać ma dokupionych więcej niż jedną broń, nosi je wszystkie razem ze sobą i może swobodnie wybierać, których użyje w walce.
Każdą chęć dokupienia opcji należy zgłosić mi, abym mógł nanieść zmiany na Kartę Postaci.
Dokonanego zakupu nie można cofnąć, a Wielki Generał będzie domyślnie zaczynał każdą grę, z każdym dokupionym ekwipunkiem bez płacenia jego kosztu.
Można natomiast na czas danego meczu wybrać, aby zrzec się niektórych ulepszeń.
Nie powoduje to odzyskania wydanych Punktów Chwały a jedynie umożliwia używanie na zamianę niektórych rodzajów ekwipunku, które w myśl zasad się wykluczają, np. motor Kosmicznych Marines i pancerz terminatorski.
Ogólnie zasady faworyzują graczy, którzy będą grali częściej wspierając hobby, więc myślę, że będzie to motywator dla wszystkich, aby bawić się razem.

Dodatkowo oprócz opcji dostępnych w kodeksie dla naszego Wielkiego Generała będzie można dokonać zakupu następujących statystyk:
- Walka Wręcz (WS)
- Zdolności Strzeleckie (BS)
- Siła (S)
- Wytrzymałość (T)
- Punkty Życia (W)
- Punkty Kadłuba (HP)
- Inicjatywa (I)
- Ilość Ataków (A)
- Zdolności Przywódcze (Ld)
- Pancerz Postaci (Sv)
Każda z tych opcji kosztuje 100 Punktów Chwały i każdą można ulepszyć TYLKO RAZ.
Ponadto należy pamiętać, że żadna statystyka nie może być podniesiona ponad wartość 10, a wartość pancerza nie może przekroczyć 2+.

100 Punktów to bardzo dużo i najprawdopodobniej żadny z nas nie zdobędzie bonusu w każdej z dodatkowych statystyk.
Daje nam to też wybór: Czy lepiej dokupić bohaterowi broń, aby nie musieć za nią płacić w każdym meczu, czy lepiej poczekać i ulepszyć mu statystykę, której nie można dostać w inny sposób. 

Tyle tytułem zasad.
Niniejszym Sezon 3 WARHAMMER 40K - Legendy Imperium uważam za ROZPOCZĘTY.
Pozdrawiam was ciepło i oczekuję na Zgłoszenia.

Warhammer 40K Sezon 3 - Zapowiedź


W odległych czasach mrocznej przyszłości...
Jest tylko Wojna.
Na powierzchni tysięcy światów...
Pośród morza niezliczonych bitew...
Których zalążkiem jest nienawiść i zdrada...
Zdarzają się rzeczy Wielkie.
Akty najwyższego Heroizmu i Poświęcenia.
Ale koniec końców, gdy rozpędzona stal spotyka stal...
Gdy nasze działa mierzą się z ich działami...
A nasze wojsko ściera się z ich wojskiem...
O szalach zwycięstwa decyduje nie słuszność walki...
Nie to, o jaką sprawę walczysz...
Tylko to, KTO stoi na czele.
Kto prowadzi żołnierzy do boju...
By uczynić ich godnym zapamiętania.
Tym kimś...
Jesteś TY.
Stoi przed tobą możliwość zostania najznakomitszym przywódcą,
jakiego gościły karty historii...
Poprowadzisz niezrównaną armię ku całkowitemu zwycięstwu...
Lub totalnej porażce.
Od Ciebie zależy kim chcesz być...
Lecz to bitwa pokaże, kim będziesz mógł się stać...

Jest rok 42015.
Wstaje nowy świt.
Świat oczekuje na Bohaterów...